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 Question Capacité Natif

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 Sujet: Question Capacité Natif   Dim 14 Oct 2018 - 23:24

Bonsoir !

Je vous laisse se petit message car j'aimerai donner à mon personnage une capacité de natif qui ne figure pas dans la liste. Je vous laisse juges de mon idée.

Il s'agirait d'une capacité Physique nommé Persuasion.
La capacité fonctionnerait exactement comme celle de Killgrave dans Jessica Jones.

C'est à dire que :
- Mon personnage produirait naturellement des phéromones chimiques qui, lorsqu'elles sont inhalés ou adsorbées par la peau, permettent à mon personnage de contrôler les actions des autres, tant qu'il est physiquement présent. A l'aide d'une simple commande verbale, il peut commander à une personne ou un groupe.
- Le pouvoir peut submerger la plus part des gens, sauf les personnes avec une volonté suffisante, les personnes possédant la capacité d'immunité, ou les personnes sourdes. Les personnes n'utilisant pas de système de respiration prendraient plus de temps à être affectés.
- L'effet ne dure que tant qu'il est physiquement présent. Lors de son départ, le niveau de produits chimiques chez ses victimes est réduit à différents taux (en fonction de chacun), puis les victimes retrouvent leur pleine capacités.

Malus:
Peut-être quelque chose en lien soit avec le besoin de tout contrôler, soit l'inverse, la fausse perception de tout contrôler, rendant ainsi le personnage trop confiant.
Pour le malus, je vous laisse libre de me proposer vos idées afin que le pouvoir ne soit pas trop "grosbill".

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Reiver • Civil, évolué



 Sujet: Re: Question Capacité Natif   Dim 14 Oct 2018 - 23:57

Hey :3

OMG j'aime l'idée
Forcément, ça va devoir passer une validation staff !

Pour la volonté d'une personne, il pourrait être demandé de lancer des dés d'action pour savoir si un perso tente de résister et s'il rate ou non cette résistance au pouvoir pottydance

Côté malus, dans mes idées :
- plus il use de son pouvoir sur une personne, moins cela fonctionne (si on part sur les lancers de dé, imaginons qu'une personne ayant un taux de réussite d'une résistance à 50 aurait un +10 lors de la prochaine utilisation du pouvoir, ce qui fait qu'à la 5ème utilisation, il ne pourra échouer à résister au personnage. Au bout d'un mois sans utiliser son pouvoir sur la personne, ça "resterait" les bonus). Même si je serai d'avis que ton perso puisse avoir une personne contre qui son pouvoir fonctionnerait toujours (une sorte de cible, je pense que ça pourrait être un lien très intéressant à exploiter avec ton perso).
- plus il contrôle de personnes à un même moment et plus c'est difficile d'avoir le contrôle de celles-ci. En gros, l'effet serait grandement réduit, sinon ça viendrait à lui faire griller quelque chose là-haut ^^

Dans tous les cas, c'est faisable et je te recontacte dès qu'on se sera mises d'accord sur les détails coeur

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Nat • Chef de clan, évolué



 Sujet: Re: Question Capacité Natif   Lun 15 Oct 2018 - 12:20

Re ! :D

Les deux malus sont intéressants, cependant j'ai quelques questions.

- Dans la première idée, les bonus de résistance des individus resteraient ? A long terme, le pouvoirs risquerait de devenir inutile contre les personnages déjà affecté, ce qui n'est pas une bonne nouvelle. Car si dans 1 an je me retrouve face à des personnages que j'avais affecté, je serais en position défavorable. Sinon, il pourrait être cohérent que le bonus reste de manière temporaire (en jours ou en semaines).

Sinon, l'idée de la cible est intéressante, un panel de gens qui seraient nécessairement affecté c'est cool.

- Dans la seconde idée, j'aurais tendance à dire que de base, il est plus difficile de contrôler un groupe. Tout simplement car il faut plus de temps pour que l’entièreté du groupe inhale assez de phéromones, et qu'il faut maintenir la dose en restant dans les parages. Mais ça me paraîtrait bizarre que ça trigger quelque chose de mentale chez lui, vu que ce n'est pas du contrôle mental.


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 Sujet: Re: Question Capacité Natif   Lun 15 Oct 2018 - 13:04

Yop !

Pour le malus 1 je pense que oui, le bonus pourrait rester si c'est régulier, mais admettons ton perso' recroise un gens affecté y'a 6 mois, 1 an ou plus, il serait plus habitué. Seule sa volonté et son souvenir pourrait l'aider.

Cela dit je pensais que tu pourrais avoir un malus physique ou psycho, comme tu le pensais, avec l'idée et l'obsession de manipuler et croire réussir. Cela dit tu peux cumuler les deux malus vu le côté important de ta capacité :)

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 Sujet: Re: Question Capacité Natif   Lun 15 Oct 2018 - 13:43

@Malphas Meister a écrit:
- Dans la première idée, les bonus de résistance des individus resteraient ?
dans ma phrase sur la durée du bonus j'ai zappé une lettre, ce n'est pas "resterait" mais reseterait" xD Genre, au bout d'un mois s'il n'a pas usé de son pouvoir sur la personne, celle-ci n'aura plus les bonus acquis et sera à nouveau sensible.

Sur le deuxième malus, je ne parle pas de dégénérescence mentale, mais d'une douleur ou d'un mal qui impacterait son cerveau, quelque chose qui forcerait ton perso à ne pas abuser de son pouvoir quelque soit la situation.

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Nat • Chef de clan, évolué



 Sujet: Re: Question Capacité Natif   Lun 15 Oct 2018 - 14:00


Eiven, ta description du 1er malus me convient bien !

Je vois l'idée pour le second malus !
J'ai lu que les phéromones étaient produit par les glandes des aisselles via la sueur. On pourrait dire que l'abus de ce pouvoir se retranscrirait par une sueur acide pour sa propre peau, et qui du coup lui provoquerait une sensation de brûlure ?

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 Sujet: Re: Question Capacité Natif   Lun 15 Oct 2018 - 14:44

Oooh ouais carrément ! Ça reste jouable sans trop handicaper le perso mais le limite assez pour que ce soit intéressant à jouer ♥️

Côté joueurs, il faudra toutefois que tu consultes les joueurs de qui tu veux prendre le contrôle des perso histoire de ne pas bloquer ces joueurs ou autre. Mais c'est plus un avertissement "protocole" qu'une mise en garde xD ça reste une notion logique sur les fo' RP de pas bloquer les autres

Du coup, on est globalement d'accord sur la capacité, il manque quelques avis mais tu peux déjà partir là-dessus dans les grandes lignes. Un test RP te sera demandé pour voir comment tu joueras la capacité, tu pourras le faire une fois les détails posés.

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 Sujet: Re: Question Capacité Natif   Lun 15 Oct 2018 - 14:54

Contente que l'idée te plaise !

Oui, c'est normal de consulter les joueurs des personnages, sinon c'est vexant pour eux. Tazer
En vrai, le plus compliqué c'est durant les Events, car il y a beaucoup de personnages.

D'accord ! popov

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Nat • Chef de clan, évolué



 Sujet: Re: Question Capacité Natif   Lun 15 Oct 2018 - 15:00

Ah,

J'ai une autre question, mais ça ne concerne pas les capacités.
Comme j'ai l'ambition d'ouvrir un nouveau clan, est-il possible d'obtenir une sorte de ''zone/coulisse" sur le forum qui soit réservé aux membres du clan ? Afin d'y poster tout les détails secrets relatifs à la gestion, aux infrastructure du clan etc... ?

Je pourrais éventuellement aussi faire une carte du lieu ? Comme ça, si jamais quelqu'un projette une attaque sur nous, on évitera les mal-compréhension entre les joueurs ?

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 Sujet: Re: Question Capacité Natif   Lun 15 Oct 2018 - 15:19

Pour le clan, il y a un formulaire dans l'annexe clan à nous envoyer où tu pourras le présenter.
On a des sections privées pour les groupes, les clans sont des groupes donc dès qu'il sera validé vous en aurez un :)
Dans le formulaire, vous avez aussi la possibilité de présenter votre qg qui sera créé en sous forum o/

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 Sujet: Re: Question Capacité Natif   

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