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 Φ Bestiaire et herbier participatif

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 Sujet: Φ Bestiaire et herbier participatif    Mer 15 Nov 2017 - 15:07

Bestiaire et herbier participatif

Bonjour à toutes et à tous !

Voici un petit sujet pour vous proposer de participer à l'élaboration d'un bestiaire et d'un herbier de la faune et la flore extérieure.

Celui-ci aura pour but de recenser la faune et la flore évoluée qui peuple le monde d'After Dawn ! En effet, du fait des perturbations qui ont eu lieu et donc impacté notre monde, les animaux et les végétaux se sont forcément adaptés à leur nouvel environnement !

Pour avoir des pistes et des éléments de base pour vos propositions, n'hésitez pas à aller relire l'annexe sur l'environnement extérieur :
Φ 3. L'Extérieur

Comment ça marche ?

Vous pouvez proposer à la suite de ce post une ou plusieurs bestioles et brins d'herbes en répondant à ce sujet avec ce petit formulaire :

Type d'élément : [] Faune [] Flore Cochez le type d'élément que vous souhaitez proposer
Appellation : Nommez votre invention ici ! (Le nom peut être différent selon le lieu d'habitation des personnages. Par exemple, une même plante peut avoir un nom donné par les cultivateurs d'Helion, un second par les éclaireurs de Steros, un troisième par les explorateurs de Reiver et un dernier par les survivants !)
Description : Décrivez ici l'aspect de votre création en quelques lignes.
Zone géographique : Spécifiez ici dans quel type de zones géographiques peut se trouver votre animal ou plante verte !
Particularités : Votre invention peut avoir des particularités spécifiques dues à son évolution. Précisez-les ici !

Code:
<font class="wr-txu">Type d'élément :</font> [] Faune [] Flore [i]Cochez le type d'élément que vous souhaitez proposer[/i]
<font class="wr-txu">Appellation :</font> [i]Nommez votre invention ici ! (Le nom peut être différent selon le lieu d'habitation des personnages. Par exemple, une même plante peut avoir un nom donné par les cultivateurs d'Helion, un second par les éclaireurs de Steros, un troisième par les explorateurs de Reiver et un dernier par les survivants !)[/i]
<font class="wr-txu">Description :</font> [i]Décrivez ici l'aspect de votre création en quelques lignes.[/i]
<font class="wr-txu">Zone géographique :</font> [i]Spécifiez ici dans quel type de zones géographiques peut se trouver votre animal ou plante verte ![/i]
<font class="wr-txu">Particularités :</font> [i]Votre invention peut avoir des particularités spécifiques dues à son évolution. Précisez-les ici ![/i]

Attention cependant ! Ne partez pas trop dans le fantasy / surréalisme ! Il faut avoir en tête que si ces animaux et végétaux ont évolué comme ça, c'est qu'il y a une raison environnementale et adaptative derrière. Vous n'êtes pas obligés de préciser la raison de cette évolution dans votre description, mais il faut que ce soit crédible. En bref, évitez les dragons et les licornes ;)

La faune et la flore que vous proposerez seront étudiées par le staff (qui pourra vous demander des modifications s'il juge l'élément trop fantasy) et intégrés dans une annexe dédiée ! :)

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Admin Rédac' • Hylios Samaeg
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 Sujet: Re: Φ Bestiaire et herbier participatif    Mer 15 Nov 2017 - 17:04

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : La Narcotine :
Description : C'est une fleur aux délicats pétales bleus bordés de rose.
Zone géographique : Elle pousse la plus part du temps proche des plans d'eau tel que les lacs et les étangs.
Particularités : On s'en sert comme principe actif pour la plupart des somnifères et soporifiques.
Lorsqu'elle est présente en grandes quantités, son simple parfum est déjà somnifère.

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : Le Fecosea :
Description : C'est un arbre au tronc lisse et fin.
Zone géographique : On le rencontre souvent en lisière de foret ou en petit bosquet dans les plaines.
Particularités : L’écorce fine et sombre (presque noire) peu être, si elle est bien travaillée,tressée pour confectionner une corde. Ces feuilles extrêmement combustible produise une épaisse fumée blanche.

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : Le Narboutier :
Description : C'est un arbre d'une hauteur moyenne mais de large envergure. Fort de ses larges feuilles en forme de larmes il offre une zone étendu d'ombre fraîche. L'écorce est fine et peu rugueuse. Son fruit est une cosse longue comme un bras d'homme, fine comme un doigt et d'une couleur violacé.
Ces fruit pendent des branches par centaine et semblent pleuvoir de sous les large feuilles.
cette cosse renferme nombre de pois un peu plus pâle que la cosse elle même.
Zone géographique : Il pousse à proximité des lacs, marres et court d'eau. Peu importe la géographie hormis dans les zones trop montagneuse.
Particularités : Le fruit du Narboutier est comestible dans son entièreté, on ne peu cependant n'en garder que les pois afin d'en faire provision.

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : La Yacite :
Description : Petite fleur, forte d'une épaisse tige elle forme un petit bulbe d'une couleur rouge vif.
Zone géographique : Elle pousse généralement en grand nombre dans les bosquet.
Particularités : Si vous en écraser une bonne quantité vous pourrais en tirer une mixture a appliquer
sur une lame ou un pieux. la victime affecter par une blessure souillée d'une bouillie
de Yacite convulse un court instant.Si vous distiller cette mixture vous pourrais en tirer une huile foudroyante qui provoquera un arrêt cardiaque. il faut pour cela que l'huile soit en
contact du sang de la victime et que plus la blessure soit profonde ou proche du cœur.
Cette fleur est un poison mortelle pour n'importe quel petit rongeur.

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : La fleur de Ramel :
Description : La plante fournis une unique fleur.
Zone géographique : Elle pousse en sous bois ou petite clairière. On ne la trouve que rarement en région côtière.
Particularités : Cette fleur bicolore à deux propriétés, sa partie blanche sert à fabriquer des potions de soins, tandis que la partie jaune est un hallucinogène quand on l’ingère. Toute fois pour en décupler les effets afin qu'il soit un principe actif utilisable il faut la distiller.

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : Le Sporisse :
Description : Champignons en forme de cône inversé d'un diamètre de 30cm de couleur rose.
Zone géographique : On le rencontre dans les cavernes et souterrains.
Particularités : Les spores sont hallucinogènes et l’intérieur du cône gluant.

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : La Ladrisse :
Description : C'est un champignon des cavernes reconnaissable à sa couleur violette et a sa forme d’éponge.
Zone géographique : Ils forment des boules dans les cavités humides des galeries souterraines.
Particularités : Il est comestible et particulièrement nourrissant. Il est recommander de le nettoyer cependant a l'eau avant de le manger cru. En effet vous pourriez ingérer toute sorte d'insecte s’étant réfugier dans ses cavité spongieuse. Il n'a quasiment pas de goût cru mais une fois en ragoût il prend le goût de poule bouillie. Cuit a la poêle il révèle une succulente saveur de pomme de terre chaude et farineuse.

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : L'Astringente :
Description : C'est une petit arbuste au tronc noueux. Les feuilles sont bicolores, vertes et lisses sur le dessus et munis de minuscules poils blanc sur le dessous qui lui confèrent un aspect argenté.
Zone géographique : On peu l'apercevoir sur les terrains accidentés tels que les flancs de montagnes ou les falaises.
Particularités : Les feuilles d'astringente font d'excellents cataplasmes à appliquer directement sur la plaie
après les avoir préalablement ébouillantées.

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : Le Dragguier :
Description : Cet arbuste fruitier dont les bourgeons des branches crochu forme de petite cosse
orangée.
Zone géographique : Ce trouve dans les landes rocailleuses et les coteaux rocheux.
Particularités : Le cœur du fruit est une chaire pulpeuse garnit de petit pépin noir. Vous pouvez les broyer pour en faire une bouillie nourrissante qui vous donnera un excès de vitalité. Votre force et dextérité s'en trouvera augmenter.
toute fois une fois les effet dissiper vous ressentirais une grande fatigue du au grand
effort demander a votre corps.

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : La Grouillante :
Description : A mi-chemin entre l'herbe et le buisson, ce végétal ce caractérise par sa nature envahissante. Les feuilles ressemble presque à de petit disque vert foncer et laqué. Ses fruits sont semblables à de minuscules tomates blanches, appelées vulgairement "grouillot".
Zone géographique : Elle pousse sur les terrain accidenté comme les ravins et les flan de montagne mais gagne aussi les ruines et semble engloutir celles-ci sous son fourbis de brindille et de petite feuille.
Particularités : Les baies une fois misent en purée constitue un remède à ingérer contre les faibles empoisonnement A appliquer sur une plaie ou brûlure pour en apaiser les inflammations.
Cette purée blanche et aussi très utiliser pour former des onguents en y ajoutant d'autres ingrédients.
Une variété voisine en est quand a elle la totale opposé, ses fruits sont noir et le peu de jus constitue un poison violant.Cependant cette variété poussant a peu près dans les mêmes lieu est beaucoup plus rare. Manger une baie noire et vous devrais vous gaver de purée blanche pour en compenser les effets.
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Nat • Rôdeur, évolué



 Sujet: Re: Φ Bestiaire et herbier participatif    Mer 15 Nov 2017 - 18:05

Type d'élément : [X] Faune [] Flore
Appellation : Luciole du désert :
Description : Gros insecte de la taille d'un pouce vivant dans leZone géographique : désert.
Particularités :Elles volent la nuit par centaine en grand nuage en décrivant des cercles de plusieurs km de diamètre. Absorbant la silice qui ce trouve dans le sable elles en produisent une substance fluorescente qui stocké dans leur abdomen. Cela leur confèrent, dans la nuit, l'apparence d'étoile en mouvement. La journée elles s'enfouissent dans le sable afin d'éviter la chaleur et de ce nourrir des quelques nutrimenst qu'elles y trouvent.
Des histoires racontent que les suivre revient à emprunter le sentier vers l’au-delà.
Vous faisant tourné en rond en les suivants vous ne ferais en effet que perdre votre orientation.
Cependant certain nomade en connaissent fort bien l'existence et seront à même de les capturer.

Type d'élément : [X] Faune [] Flore
Appellation : Le phalène d'Araba
Description :Cet énorme papillon d'environs trente centimètre d’envergure est visible au point du jour lorsque oiseau et chauve-sourie ce côtoies.Il est chamarré de couleur rougeoyante et viens roder au dessus des feux de camp en quête de lumière une fois le soleil couché.
Zone géographique : partout
Particularités : Voletant seul ou en petit groupe il vous assurera un repos des plus agréable et réparateur. Ses ailes sont finement découpées et les deux inférieurs ondulent tel des rubans cramoisis dans l'obscurité.Les anciens disent que les dieux protèges les blessés, envoyant ces papillons afin d'assurer le repos nécessaire à leur guérison. Cependant que lorsque le blessé ce trouve être mourant le phalène d'Araba viendrais ce poser sur lui afin du lui signifié son trépas.Offrant un splendide ballet il conviens de ne point les déranger car la fine poudre tapissant leurs ailes ce trouve être un décontractant musculaire puissant. S'il ce trouve être agressé il libérera une partie de sa poudre afin d’alanguir les membres de son agresseur et ainsi lui permettre de s'échapper.

Type d'élément : [X] Faune [] Flore
Appellation : Le Zalann
Description : Lézard d'environs cinquante centimètre de la tête a la queue. Sa peau écailleuse et lisse, offre à vos yeux une somptueuse nuance de vert allant presque du marron au vert pomme.
Zone géographique : Vivant au cœur des forets, mangrove et jungle ; il ce déplace dans les arbres et les buissons en quête de petit oiseaux ou de rongeur.
Particularités : Son déplacement est assuré par de long doigt griffu et une longue queue, qu'il n'utilise pas seulement comme balancier. En effet il peu enrouler l'extrémité de sa queue autour d'une
branche ou autre afin de s’amarrer ou de ne pas laisser s'échapper sa proie. Fort de 4 crocs rétractiles, une fois la proie saisi il ne la lâche plus. En cas de morsure il vous faudra le tuer, ou si vous souhaiter le capturer vivant lui brûler la partie supérieur du crane, afin de lui faire lâcher prise.
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 Sujet: Re: Φ Bestiaire et herbier participatif    Jeu 16 Nov 2017 - 10:53

Type d'élément : [X] Faune [X] Flore
Appellation : Buffle bosselé. Appelé BGA-X (buffle génétiquement amélioré de génération X) à Helion et souvent « bosselé » ailleurs.
Description : Cet animal fut créé au début du XXIVe siècle en prévision de la construction de l'avant-poste Reiver. Issu des rares buffles survivants aux alentours d'Helion, le génome de cet herbivore fut modifié pour mieux supporter les travaux lourds dans un milieu aride. Sa principale caractéristique est une bosse, comparable à celle des dromadaires, qui lui sert de réserve nutritionnelle. Le dôme manquant d'espace et de ressources pour l'élevage, des spécimens sont relâchés à chaque génération pour se reproduire naturellement. Ainsi, les milices peuvent en capturer d'autres en cas de besoin. L'espèce a connu plusieurs séries d'améliorations génétiques jusqu'à la 6e génération datant de 2468. Tous les bosselés de Reiver sont aujourd'hui de cette génération (BGA-6), les spécimens sauvages étant mélangés.
Zone géographique : Zone aride du continent, essentiellement autour de Reiver. Présence rare.
Particularités : Animal lent mais endurant, adapté aux travaux lourds sous la chaleur, capable de s'abstenir de boire pendant 7 à 10 jours. On les utilise essentiellement pour transporter des ressources et du matériel. Leur viande est dure avec un goût très fort, et on ne les tue pour se nourrir qu'en cas d'absolue nécessité. En effet, ces animaux sont bien plus utiles vivants que morts.

* * *

Type d'élément : [X] Faune [] Flore
Appellation : Souterreux.
Description : Petit carnivore au corps allongé et au pelage doux, ressemblant aux suricates africains des temps passés. Il se nourrit principalement d'insectes et petits lézards, complétés de bulbes. Animal social, il forme des colonies à l'intérieur de galeries souterraines. Capable de se dresser ses pattes arrière, on trouve toujours plusieurs sentinelles au sein des groupes. Prudents, ils se réfugient dans leur terrier à la moindre alerte et sont également sensibles aux vibrations du sol.
Zone géographique : Zone aride du continent, où le terrain est plat et dégagé.
Particularités : Peut être domestiqué, mais aura toujours le réflexe de se réfugier quelque part en cas de danger (dans la poche d'un vêtement ou sous une couverture, par exemple).
(Remarque : un personnage évoluant à l'extérieur du dôme peut donc posséder un souterreux comme animal domestique, mais il faut garder à l'esprit qu'il est moins intelligent/obéissant qu'un chien ou un chat, même avec un bon dressage.)
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 Sujet: Re: Φ Bestiaire et herbier participatif    Lun 20 Nov 2017 - 2:17

le Lotus Noir
Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Zone géographique :On la trouve flottante au cœur des marais. On ne tombe que rarement sur cette plante car cela voudrais dire que vous êtes perdu dans les marais. Si vous ne l’êtes pas encore alors vous le serez; perdu...
Description :Il ce caractérise par ses pétales anguleux et sa couleur blanche. Les pétales de cette fleur sont beaucoup plus pointue que son homologue connu. Si le lotus est blanc immaculé, sa feuille est tellement sombres qu'elle ce confond avec la noirceur des eaux qui l’entoure.
Particularités :Très odorant on perçois sont parfum dans un rayon de 100m et l'eau devient de plus en plus sombre en l’approchant, comme si de l'encre noire était diffuser dans l'eau.
Le parfum du lotus: il vous enivres et vous attire à la façon d'un délicieux appel sucré, tel le marin envoûté par le chant des sirène, l'inconscient ce trouve influencer dans le choix de son chemin et fait face bientôt à des eaux ténébreuses.
La faune proche n'existe pas! Dans un rayon de 15m les animaux aquatiques périssent empoisonnés par la substance si juteuse à leurs goûts. Les Rhizomes du lotus viennent ensuite puiser leurs nutriments dans une vase tapissé de cadavres de poissons, de grenouilles, de rongeurs et autres reptiles.
Comme tout grand prédateur, cette fleur n'a pas qu'un seul tour dans son sac. Le Lotus Noir luit légèrement la nuit attirant à lui quantité d'insecte, ce qui assure un apport continue en nourriture à la plantes. La sécrétion du lotus attaque directement le derme et le nécrose en passant par les ports de la peau. Même sans ingestion de son poison cette être vivant est donc dangereux. Boire l'eau immédiatement stagnante est tout à fait mortel pour n’importe quel animal. Peu sont ceux qui sont assez fous pour faire cela.
Cependant si vous êtes complètement charmés par ses parfums abondants et délicatement sucrés vous serais amené à manger la fleur de lotus. Les pétales et pistils vous donnerons l’hallucination d'être complètement déshydraté, une soif incommensurable vous saisira. Prenais garde alors de ne pas vous précipiter vers des parfums trop alléchant au sain de la putréfaction ambiante.

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 Sujet: Re: Φ Bestiaire et herbier participatif    Lun 5 Mar 2018 - 23:13

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : Azitioma
Description : Une fleur violette avec des petites taches noires. Brille particulièrement quand elle est dans l'obscurité, ce qui fait ressortir les mouchettes noires en en bleu fluorescent.
Zone géographique : Espèce créée grâce à un clonage, elle ne se cultive pas. Elle est originaire des laboratoires d'Helion, ce qui fait d'elle une espèce très rare.
Particularités : Utilisée pour beaucoup d'effets différents, elle est très polyvalente. Les scientifiques d'Helion l'ont créé dans l'optique de soigner nombreux maux, que ce soit un mal de tête des plus banals, ou de contrer certains effets du cancer. C'est un merveilleux anti-douleur, qui a la particularité de n'avoir aucun effet secondaire, mais bien sûr cela dépend de chaque personne. Sur des personnes réagissant mal, elle peut entrainer quelques vomissements.

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 Sujet: Re: Φ Bestiaire et herbier participatif    Mar 6 Mar 2018 - 15:36

Type d'élément : [X] Faune [] Flore
Appellation : Smilodon, ou Sabre à grandes dents.
Description : Félin massif avec d'énormes dents de sabre. Pelage aléatoire selon son lieu d'origine. Généralement beige, mais il en existe des tigrées, des noirs.
Zone géographique : Désert, zone aride mais peut très bien descendre vers le sud selon la période de l'année.
Particularités : Agressif, ils vivent en meute, sont de véritables prédateurs. Leurs énormes dents transpercera un corps sans grande difficulté.  

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IF WE SHADOW.

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 Sujet: Re: Φ Bestiaire et herbier participatif    Lun 16 Avr 2018 - 21:08

Type d'élément : [] Faune [X] Flore
Appellation : Azitis, pour les scientifiques d’Helion
Description : Plante à petites feuilles vertes et fleurs noires, dont les racines tubérisées sécrètent un jus vert phosphorescent.
Zone géographique : Se trouve en maigre quantité dans la région aride du monde extérieur, la plante aime la chaleur et l’exposition prolongée du soleil.
Particularités : On pense pouvoir affirmer que la plante emmagasine les quelques gouttes d’eau que l’azitis arrive à absorber dans ses tubercules qui mélangées aux sucs quelle fabrique donnent cet étrange jus vert qui brille dans le noir. L’absorption de cette substance sert de puissant décontractant musculaire causant malheureusement, de terribles vertiges. Seuls les sucs des tubercules sont nocifs en effet, les animaux peuvent ingérer la partie émergée sans soucis de santé. Cette plante fut à l’origine utilisée en tant que médicament, mais très vite son utilisation posa plus de problèmes qu’elle n’en ressoudait alors elle fut travaillée par les scientifiques du dôme pour créer l’Azitioma. Aujourd’hui oubliée de beaucoup, elle est pourtant régulièrement introduite illégalement à Hélion pour Melheor Carstan!
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 Sujet: Re: Φ Bestiaire et herbier participatif    

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Φ Bestiaire et herbier participatif
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